sábado, 30 de março de 2013

Character Low poly Mobile

Esse é um personagem que eu fiz de estudo para celulares, seguindo os passos do tutorial do Alessandro Lima um ótimo profissional que eu tenho aprendido muito através dos videos e tutorias. Esse tem 1640 polígonos textura difuse e ringgings. Boa Páscoa, Laters...

This is a character study I did for mobile phones, following the steps of the tutorial Alessandro Lima a great professional that I have learned a lot through videos and tutorials. This has 1640 polygons and texture difuse ringgings. Happy Easter, Laters ...

 Model Sheet

Low Poly 1640 polygons

quarta-feira, 20 de março de 2013

Thief

Um personagem  highpoly pra praticar...

Character highpoly to pratice...



terça-feira, 12 de março de 2013

Real Time Character For Games

Esses são os dois characters AAA( quer dizer que roda em qualquer jogo de ultim geração) que eu terminei em tempo real um eu já havia mostrado mas tinha alguns ajustes a serem feitos, o outro eu terminei essa semana  e renderizei em tempo real e vamos prosseguindo boa semana a todos e até mais.

These are the two characters AAA (mean wheel in any game last generation) I finished in real time I had one but had shown some adjustments to be made, the other I finished this week and renderizei in real time and we continuing good week everyone and even more.


Low poly 10k triangles

Low poly 10k triangles

sexta-feira, 1 de março de 2013

Demo Character Design in games

Como eu disse no facebook hoje eu estou muito feliz por ter terminado meu primeiro personagem pra games AAA, eu aprendi 3d em 6 meses do zero, gostaria de agradecer o Alessandro Lima pelos livros e pelos tutoriais da internet, pelo Heber Simeoni pelo auxilio nas técnicas 3d e pelo meu brother Ellysson pela inicio da artes para games. Esse é um monstro com 10 k triângulos e 3 tipos de textura. Só falta produzir os bones e skinning e estudar mais os shaders. . Obrigado pelas visitas. Laters...

As I said on facebook today I'm very happy to have finished my first character for AAA games, I learned 3d in 6 months from scratch, I would like to thank Alessandro Lima for books and tutorials by internet, by Heber Simeoni by aid techniques 3d and my brother Ellysson the beginning of the arts to games. This is a monster with 10 k triangles and 3 types of texture. Only produce the missing bones and skinning and study more shaders. . Thanks for the visits. Laters ...

Low poly 10k triangles



Highpoly

Render Illustration Concept