sexta-feira, 27 de dezembro de 2013

Speed DMP

Esses são alguns mattes para não perder a mão somente pra estudos. Obrigado pelas visitas...

These are some mattes not to lose the hand only for studies. Thanks for visiting ...





quarta-feira, 18 de dezembro de 2013

Study Matte

Esse foi mais um estudo de matte com 3d...
Obrigado pelas visitas. Laters...

This was a another study with 3d matte...
Thanks for visiting. Laters...



domingo, 8 de dezembro de 2013

Matte mix media

Esse foi um matte painting misturando 3d  fotos e pintura digital tenho muito a estudar como camera mapping e aperfeiçoar meus mattes e cenários 3d. Obrigado pelas visitas. Laters...

This was a matte painting mixing 3d photos and digital painting, I have a lot to study how mapping camera and improve my mattes and 3d scenarios. Thanks for the visits. Laters ...




sexta-feira, 6 de dezembro de 2013

Study Matte Painting

Na minha busca incessante no aprendizado de fx, tenho estudado muito matte painting, esse foi mais um estudo.
Obrigado, Laters...

In my endless search on the fx learning, I have studied very matte painting, this was more a study ...
Thanks, Laters ...


quinta-feira, 5 de dezembro de 2013

Matte Painting Plate/Matte

Mais um processo, neste fim de semana eu colocarei um breakdown para vocês acompanharem. Obrigado pelas visitas. Laters...

Another process, this weekend I'll put one breakdown to accompany you. Thanks for the visits. Laters ...


segunda-feira, 2 de dezembro de 2013

Plate and Matter

Esse é um matte que produzi para mostrar a expansão de cenário, mais para frente eu colo outros e mostro meus processo obrigado. Laters...

This is a matte produced to show that the expansion scenario, later on I show my cervix and other forced process. Laters ...



domingo, 1 de dezembro de 2013

Matte Painting

Fiquei alguns dias sem postar para estudar  sobre matte painting, parece algo fácil mas precisa de muito estudo e pratica, coloquei alguns estudos quem quiser ver mais é só entrar no meu portfolio. Obrigado

I was a few days without posting to study about matte painting, something seems easy but needs a lot of study and practice, some studies put who want to see more just get in my portfolio. thank you





segunda-feira, 18 de novembro de 2013

Robot

Um desenho para não passar em branco porque tá osso...

Um desenho para não passar em branco, porque difícil

domingo, 17 de novembro de 2013

Queen

Esse blog tá jogado as moscas, peço desculpas pela ausência, Estou estudando muito e como são estudos não adianta postar pois são tentativas e erros, esse foi um estudo de render mais tarde colocarei os renders de testes,  provavelmente farei o corpo inteiro mas não agora obrigado pelas visitas. Laters...

This blog're played the flies, I apologize for the absence, I'm studying a lot and they are no good studies are posting as trial and error, this was a study of surrender later put renders the test, the entire body will probably but not now thanks for the visits. Laters ...






sexta-feira, 1 de novembro de 2013

Woman warrior

Como eu estou estudando muito 3d, está difícil eu colocar algo, pois são só testes e mais testes até que sai algo legal, nessa semana eu terminei uma guerreira que fazia algum tempo que eu eu estava produzindo, se você quiser ver todo o processo está em meu portfólio. Obrigado pelas vistitas. Laters...

As I'm studying hard 3d, is difficult for me to put something, they are just more and more tests until something cool comes out, this week I finished a warrior who had while I was producing I, if you want to see the whole process is in my portfolio. Thanks for vistitas. Laters ...



terça-feira, 22 de outubro de 2013

Carmi

Como eu estou fazendo alguns projetos em 3d que é algo mais demorado, fiquei sem colocar nada, mas para não ficar sem colocar nada e terminei uma arte que estava produzindo para meu portfólio. Essa é uma personagem baseado na Carmila do Vampire Hunter D. Até mais, laters...

As I'm doing some projects in 3d is more time consuming, I could not put anything, but not to be done without putting anything and an art that was producing for my portfolio. This is a character based on Carmila Vampire Hunter D. Ya, laters ...



sábado, 5 de outubro de 2013

Queen

Praticando um pouco para não perder a mão...

Practicing rather not lose the hand ...


sexta-feira, 4 de outubro de 2013

Woman Sci-Fi

Para não perder a mão, tirei um tempo pra fazer uma ilustra.

Obrigado pelas visitas...


To not lose the hand, took the time to make an illustration.

Thanks for the visits ...



quinta-feira, 26 de setembro de 2013

Zombie Bust Part 1

Esse é um busto de zumbi que ei fiz pra trinar um pouco de modelagem. Sem falar muito, até mais. Laters...

This is a bust of zombie that i did to trill a little modeling. Not to mention much more. Laters ...


terça-feira, 24 de setembro de 2013

More Characters...

Esses é um personagem que fiz para colocar em meu portfólio que por acaso é o link ao lado, consegui atualiza-lo com coisas novas. Muito obrigado pelas visitas. Laters... 

These is a character I made to put in my portfolio which happens to be next to the link, could you update it with new stuff. Thank you for the visits. Laters ...



terça-feira, 17 de setembro de 2013

Que tipo de artista você é? What a kind of artista are you?

autor desconhecido: retirado do blog do investidor
unknown author: removed blog investor

Vamos lá, post de hoje vai ser diferente. Não vou falar dos meus trabalhos
Hoje eu me deparei com algo anormal no meu trabalho, meu chefe me chamou e perguntou se eu sabia fazer visualizações arquitetônicas, eu respondi sei sim, era um job para o chefe dele. O chefe dele mandou as imagens e me explicou o que queria, e eu falei você tem os arquivos originais? Ele me respondeu" não", entendi que eles contrataram alguém para fazer (ok), quando eu analisei as imagens via uma porcaria só, sombra projetada errada e uma série de coisas, ele me perguntou:"tem como arrumar isso?" eu falei que sim, como tenho um forte background com photoshop pra mim é de boa, pois o prazo é apertado como sempre e não daria pra modelar tudo de novo (PS: eu trabalho com conteúdos multimídia e jogos freelance e não com maquete eletrônica, mas como eu sou do Brasil sempre é bom saber algo mais)
Durante o processo eu pensei: O que leva uma pessoa a faze algo tão ruim assim, nem meu primeiro render no 3d max na época da faculdade foi tão ruim como está imagem.
Com toneladas de tutoriais na internet e vídeo aulas no Youtube ou compradas, o que leva uma pessoa a produzir algo do tipo?
Eu não sei se é por preguiça ou dificuldades, mas eu digo se você quiser ser um artista profissional o seu melhor trabalho tem que ser feito até com preguiça e com todas as dificuldades no mundo.
Eu não sei em outros lugares do mundo mas no Brasil acontece muito, quando pessoas tem uma meta sempre nivelam por baixo e depois querem ganhar muito, mas isso não vai acontecer porque seu trabalho não é bom suficiente para ganhar mais e se for bom e você está em um emprego ganhado pouco(isso acontece sempre...), uma hora você vai conseguir se destacar e ganhar mais no seu trabalho ou em outro lugar.
Render é um processo tão importante como modelar ou animar, porque a casca da maçã do trabalho ou quer dizer ele é o produto final de todo processo 3d, então tem que estudar para chegar no processo com qualidade não é só colocar uma luz, uma textura  e apertar o F9 existe uma série de parâmetros para ser regulado e testado e não acaba por ai tem a finalização que para mim é o processo mais importante de todos e o mais legal.
É algo parecido com desenho você tem que saber de desenho básico como estrutura, proporção, textura luz e etc, para ter um trabalho de qualidade.
Eu tento me nivelar com os altos mesmo não tendo a mesma qualidade, mas eu sei que é uma questão de tempo e muito estudo, eu trabalho 10 horas por dia e estudo 6 horas  e sempre faço o meu melhor trabalho no momento, desde a época em que eu era porteiro sempre me foco em fazer o meu melhor algo muito comum na cultura oriental que eles sempre se dedicam em fazer o melhor em tudo que fazem.
Se você se dedicar em fazer o seu melhor as pessoas irão saber que você está se dedicando e com o tempo você irá evoluir e a imagem da foto vai ser uma realidade na sua vida.
Na net tem muito material é só dar uma googlada e estudar muito.
Muito obrigado pelo seu tempo até mais, Laters... 

Come on , today's post will be different. I will not talk about my work
Today I came across something unusual in my work , my boss called me and asked if I knew how to do architectural visualizations , I know I said yes, it was a job for his boss . His boss sent me pictures and explained what he wanted , and I said you have the original files ? He replied "no" , I understood that they hired someone to do ( ok ) , when I looked at the images via a crappy one, drop shadow and a lot of wrong things , he asked me, " is to fix it ? " I said yes, as I have a strong background in photoshop for me is good , because the deadline is tight as ever and would not give to model everything again ( PS : I work with multimedia content and games freelance and not mockup , but as I 'm from Brazil is always good to know something more )
During the process I thought : What causes a person to do something so bad , even my first render in 3d max in college was as bad as it is image.
With tons of tutorials on the internet and video lessons on Youtube or acquired, which leads a person to produce something?
I do not know if it's laziness or difficulties , but I say if you want to be a professional artist his best work has to be done up lazy and with all the difficulties in the world .
I do not know in other parts of the world but in Brazil it happens a lot when people have a goal always Flushing underneath and then want to earn a lot , but that will not happen because their work is not good enough to win more and if it's good and you is on a job gained little ( it always happens ... ) one hour you will get to stand out and earn more at work or elsewhere .
Render is a process as important as modeling or animating , because the apple peel work or to say it is the end product of the whole 3d process , then you have to study to get the process quality is not only put a light, texture and press the F9 there are a number of parameters to be adjusted and tested and it does not end there has to finish it for me is the most important of all and the coolest .
It is something like drawing you have to know the basic design as structure , proportion , texture and light etc , to have a quality job .
I try even with the ups despite not having the same quality , but I know it's a matter of time and a lot of study , I work 10 hours a day and study six hours and always do my best work at the moment , since the time when I was a janitor when I focus on doing my best very common in Eastern culture that they always engaged in doing the best in everything they do .
If you dedicate yourself to do your best people will know that you are dedicated and in time you will evolve and the photo image will be a reality in your life.
The net has a lot of stuff just take a googlada and study hard .
Thank you for your time even more , Laters ...

domingo, 15 de setembro de 2013

Aircraft

Essa é uma aeronave que eu fiz para praticar armas de guerra sem muito a explicar só mesmo praticando. Obrigado pelas visitas. Laters...

This is an aircraft that I made to practice weapons of war without even really explain just practicing. Thanks for the visits. Laters ...


sexta-feira, 13 de setembro de 2013

Zombie Spaceman

Como essa semana foi devagar no trabalho consegui brincar com algumas ideias de meus colegas de trabalho, esse foi o desenho que eu fiz baseado no do Jonatas Zavaski, ele manda muito bem e um moleque bem novo e esse tem futuro logo mais está estourando por ai, se caso ficou curioso com o trampo dele é só clicar no nome dele que vai direto para os trampos dele. Obrigado pelas visitas laters...

As this week was slow at work could play with some ideas of my colleagues, this was the design I made based on the Jonatas Zavaski, it sends fine and well again and this kid has a future is soon bursting out there if the case was intrigued with his gig just click on his name to go straight to the trampos him. Thanks for the visits laters ...

Mine

 Jonatas Zavaski

quarta-feira, 11 de setembro de 2013

Corridor Horror

Esse foi um speed render depois de ter assistido o filme Silent Hill 2 quis fazer algo relacionado com o tema, obrigado pelas visitas Laters...

This was a speed surrender after watching the movie Silent Hill 2 wanted to do something related to the topic, thanks for the visits Laters ...

segunda-feira, 9 de setembro de 2013

Hogan Mfg 7.25

Tirei a preguiça do corpo e fiz algo que fosse aceitável, sai da zona da conforto e modelei algo do zero para aprender como modelar coisas highpoly, gostei muito do resultado. Esse é um conceito feito lowpoly da Hogan  Mfg 7.25, não trabalhei numa textura e tal fiz uma finalização de apresentação para concept, vou fazer o lowpoly para games mais a frente. Obrigado pelas visitas Laters...

I took the lazy body and did something that was acceptable, out of the comfort zone and modeled something from scratch to learn how to model things highpoly, liked it very much. This is a concept done lowpoly of Hogan Mfg. 7:25, did not work in texture and made ​​such a submission for presentation concept, will make the lowpoly for games later on. Thanks for the visits Laters ...



quinta-feira, 5 de setembro de 2013

Gun Truck

Esse foi um conceito um conceito para treinar objetos e veículos, obrigado pelas visitas Laters...

This was a concept a concept for training objects and vehicles, thanks for the visits Laters ...



quarta-feira, 28 de agosto de 2013

Environment

Mais um cenário estudando as mesmas técnicas ditas no post anterior. Obrigado pelas visitas Laters...

Another scenario studying the same techniques said in the previous post. Thanks for the visits Laters ...

terça-feira, 27 de agosto de 2013

Workflow Environment

Esse é meu fluxo de trabalho para cenários.
Primeiro eu faço os thumbnails em p/b, depois que eu escolho um  começo a fazer um block mesh em algum software 3d para auxiliar na composição, com a luz pronta eu trabalho no matte e com a pintura digital para finalizar. Obrigado pelas visitas Laters...

This is my workflow for scenarios.
First I make the thumbnails b / w, after I choose a start to make a block mesh in some 3d software to assist in the composition, with the ready light in matte and I work with digital painting to finish. Thanks for the visits Laters ...



segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Weapon Concept

Este blog está jogado as moscas então um ultimo concept produzido mas a frente eu colocarei meu workflow. Obrigado pelas visitas. Laters...

This blog is thrown flies then produced a final concept but the front I'll put my workflow. Thanks for the visits. Laters ...



segunda-feira, 12 de agosto de 2013

Toy Soldier

Esse foi um teste para uma empresa de miniaturas que eu fiz recentemente , ha meu portfolio está atualizado o link está ao lado ou você pode clicar aqui.

This was a test for a company of  miniatures that I did recently, ha My portfolio is up to date is the link to the side or you can click here.


domingo, 28 de julho de 2013

Cyclop Test Render

Esse foi um teste de Render para treinar algumas técnicas, tenho muita coisa a aprender mas fica aqui o teste. Obrigado pelas visitas. Laters...

This was a test Render to train some techniques, I have a lot to learn, but here is the test. Thanks for the visits. Laters ...




segunda-feira, 22 de julho de 2013

Hipoly Cyclops

Esse é o ciclope que eu produzi mostrando alguns detalhes.
Obrigado pelas visitas. Laters...

This is the Cyclops which we produced showing some details.
Thanks for the visits. Laters ...



domingo, 21 de julho de 2013

Cyclops Final

Esse foi o conceito completo que eu terminei, provavelmente farei a otimização para o modelo lowpoly, pra games. Obrigado pelas visitas. Laters...

That was the whole concept I finished probably do the optimization for the model lowpoly, to games. Thanks for the visits. Laters ...



sábado, 20 de julho de 2013

Cyclop Wip

Faz um tempo que eu não posto porque estou estudando muito para aperfeiçoar minhas técnicas de pintura e de modelagem, estou estudando muito e produzindo pouco por falta de tempo, esse é um personagem que eu estou produzindo e fiz um conceito para ver como vai ficar. Muito obrigado pelas visitar...

Sobre Ciclope:
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ciclope

Makes a long time since I post because I am studying hard to improve my painting techniques and modeling, I am studying and producing very little for lack of time, this is a character that I'm producing and I made a concept to see how it goes. Thank you for visiting ...

About Cyclops:
http://en.wikipedia.org/wiki/Cyclops



sábado, 6 de julho de 2013

Character Concept Woman

Esse é um concept para ser modelado e finalizado pra game, vou fazer do começo ao fim Low e Highpoly, e fiz uma pequena homenagem ao Cloud (personagem Final Fantasy). Obrigado pelas visitas Laters...

This is a concept to be shaped and finished to game, I'll do from beginning to end and Low Highpoly, and did a little tribute to the Cloud (Final Fantasy character). Thanks for the visits Laters ...




quarta-feira, 3 de julho de 2013

Cyborg

Um desenho para praticar. Obrigado pelas visitas. Laters...

A drawing for practice. Thanks for the visits. Laters ...



segunda-feira, 1 de julho de 2013

Character design

Depois de ter conversado com algumas pessoas eu vi que eu precisava de estudar mais e focar em algumas coisas e por isso ficou um pouco difícil de postar algo mais concreto pois eu não tenho nada concreto, esse foi um dos últimos que eu fiz. Obrigado pelas visitas Laters....

After talking with some people I saw that I needed to study more and focus on a few things and so was a bit difficult to post something more concrete because I have nothing concrete, this was one of the last I did. Thanks for the visits .... Laters

domingo, 23 de junho de 2013

Wip

Continuando a produção da personagem agora com o refinamento das texturas e indo para o estagio final que é a construção do character para jogo, obrigado pelas visitas...

Continuing the production of character now with the refinement of textures and going to the final stage which is the building of character to play, thanks for the visits ...

quinta-feira, 20 de junho de 2013

Warrior Orc

Esse é só um estudo de concept que eu vou querer animar e no final postarei um video. Obrigado peals visitas Laters...

This is just a concept study that I will want to animate and end post one video. Thank peals visits Laters ...



terça-feira, 18 de junho de 2013

Warrior Progress Part 1

Essa é uma personagem que eu tinha feito faz tempo e só agora eu decidi terminar aos poucos, vou mostrar o processo todo, esse é concept e o highpoly e vou terminar na otimização pra games, obrigado pelas visitas. Laters...

This is a character I had done a long time ago and just now I decided to just finish, I will show the whole process, and this concept is going to finish the highpoly and optimization for games, thanks for the visits. Laters ...



domingo, 16 de junho de 2013

Concept Sci-fi Gun

Mais um concept para praticar e por no portfolio. Muito Obrigado pelas visitas. Laters....

Another concept to practice and for the portfolio. Thank you for the visits. Laters ....